BGFMDB让数据的增删改查分别只需要一行代码即可,就是这么简单任性,本库几乎支持存储ios所有基本的自带数据类型.
BGFMDB让数据的增删改查分别只需要一行代码即可,就是这么简单任性.
最新重大更新:
1.增加了自定义“联合主键”的功能. 2.进行了大重构,优化缩减API,支持多个'唯一约束',ignoredKeys放到模型类.m文件实现bg_ignoreKeys类函数即可,增加自定义表名功能.Swift工程中使用方式
目前可以存储Swift工程中的OC类model,在桥接文件导入OC类model的头文件即可, 但是不能解析存储Swift类model,后面会补上Swift类model解析部分😊.小伙伴们的使用反馈
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使用交流QQ群: 572359447 如果在使用过程中发现什么问题或有什么疑问,请加群反馈.完美支持:
int,long,signed,float,double,NSInteger,CGFloat,BOOL,NSString,NSMutableString,NSMutableAttributedString,NSAttributedString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSDictionary,NSMutableDictionary,NSMapTable,NSHashTable,NSData,NSMutableData,UIImage,NSDate,NSURL,NSRange,CGRect,CGSize,CGPoint,自定义对象 等的存储.写本库的动机: 在对coredata和realm做了探究总结后,发现了很多有缺陷的地方,最明显的就是下面的原因:
realm缺陷:
Realm不支持集合类型,这一点也是比较蛋疼。 Realm支持以下的属性类型:BOOL、bool、int、NSInteger、long、long long、float、double、NSString、NSDate、NSData以及 被特殊类型标记的NSNumber。CGFloat属性的支持被取消了,因为它不具备平台独立性。 这里就是不支持集合,比如说NSArray,NSMutableArray,NSDictionary,NSMutableDictionary,NSSet,NSMutableSet。如果服务器传来的一个字典,key是一个字符串,对应的value就是一个数组,这时候就想存储这个数组就比较困难了。coredata缺陷:
coredata虽然通过Transformable可以存取集合类型,但需要开发者去进行转换处理,使用起来不方便直观,虽然coredata有很多好用的封装库,像ResKit,MMRecord等,但这些库比较庞大,而且都是英文介绍,不利于国内初中级开发的快速开发使用.虽然国内也已经有了对FMDB面相对象层的封装,比如像JRDB,LKDBHelper等,但是在使用总结后还是发现不少的问题,问题如下:
JRDB存储数组需要传入对象的泛型,同时还要复写一些函数和映射,这对于初中级开发者是很不利的,看的很萌逼. LKDBHelper好一点,但也要复写不少的函数,而且LKDBHelper的使用demo有点乱,还有就是不支持NSMaptable,NSHashTable的存储,LKDBHelper还有一个致命的弱点就是当类变量名称跟sqlite的关键字一样时,会发生冲突错误!而最重要的是: JRDB,LKDBHelper都不支持同一数组中存储不同类型的自定义类型数据,BGFMDB则完美支持,JRDB,LKDBHelper已经成为过去,现在是BGFMDB的时代,作者的宣言是:“要把BGFMDB写成不会写代码的人都会用的库”,欢迎大家反馈和吐槽问题,骚年作者等着你们.
综合上述原因后,我决定写一款适合国内初中级开发者使用的存储封装库(BGFMDB),不管是从使用步骤还是支持的存储类型上,都比JRDB,LKDB简单好用和全面.
本库几乎支持存储ios所有基本的自带数据类型.
使用介绍(喜欢的话别忘了给本库一个Star😊).
想加密数据库的,请借鉴此demo:
CocoaPods的方式.
Podfile
platform :ios, '8.0'
target '工程名称' do pod 'BGFMDB', '~> 2.0.9' end
直接下载库代码使用方式.
添加所需依赖库
libsqlite3导入头文件
-C /** 只要在自己的类中导入了BGFMDB.h这个头文件,本类就具有了存储功能. */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "BGFMDB.h" @interface stockModel : NSObject @property(nonatomic,copy)NSString* name; @property(nonatomic,strong)NSNumber* stockData; +(instancetype)stockWithName:(NSString)name stockData:(NSNumber)stockData; @end 主键
-C /** 本库自带的自动增长主键. */ @property(nonatomic,strong)NSNumber*Nullable bgid;
/** 为了方便开发者,特此加入以下两个字段属性供开发者做参考.(自动记录数据的存入时间和更新时间) */ @property(nonatomic,copy)NSString* Nonnull bgcreateTime;//数据创建时间(即存入数据库的时间) @property(nonatomic,copy)NSString* Nonnull bgupdateTime;//数据最后那次更新的时间.
/** 自定义表名 */ @property(nonatomic,copy)NSString* Nonnull bgtableName;
联合主键
-C /** 自定义“联合主键” ,这里指定 name和age 为“联合主键”. */ +(NSArray *)bg_unionPrimaryKeys{ return @[@"name",@"age"]; } 唯一约束
-C /** 如果需要指定“唯一约束”字段, 在模型.m文件中实现该函数,这里指定 name和age 为“唯一约束”. */ +(NSArray *)bg_uniqueKeys{ return @[@"name",@"age"]; } 设置不需要存储的属性
-C /** 设置不需要存储的属性, 在模型.m文件中实现该函数. */ +(NSArray *)bg_ignoreKeys{ return @[@"eye",@"sex",@"num"]; } 初始化对象
-C People* p = [self people]; 存储
-C /** 同步存储. */ [p bg_save];
/** 异步存储. */ [p bg_saveAsync:^(BOOL isSuccess) { //you code }]; /** 覆盖掉原来People类的所有数据,只存储当前对象的数据. */ [p bg_cover];
/** 同步存储或更新. 当"唯一约束"或"主键"存在时,此接口会更新旧数据,没有则存储新数据. 提示:“唯一约束”优先级高于"主键". */ [p bg_saveOrUpdate]; /** 同步 存储或更新 数组元素. 当"唯一约束"或"主键"存在时,此接口会更新旧数据,没有则存储新数据. 提示:“唯一约束”优先级高于"主键". */ [People bg_saveOrUpdateArray:@[p,p1,p2]];
查询
-C /** 同步查询所有数据. */ NSArray* finfAlls = [People bgfindAll:bgtablename];
/** 按条件查询. */ NSString* where = [NSString stringWithFormat:@"where %@=%@",bgsqlKey(@"name"),bgsqlValue(@"斯巴达")]; NSArray* arr = [People bgfind:bgtablename where:where];
/** 直接写SQL语句操作. */ NSArray arr = bgexecuteSql(@"select from yy", bgtablename, [People class]);//查询时,后面两个参数必须要传入.
/** 根据范围查询. */ NSArray* arr = [People bgfind:bgtablename range:NSMakeRange(i,50) orderBy:nil desc:NO];
更新
-C /** 单个对象更新. 支持keyPath. */ NSString* where = [NSString stringWithFormat:@"where %@ or %@=%@",bgkeyPathValues(@[@"user.student.human.body",bgequal,@"小芳"]),bgsqlKey(@"age"),bgsqlValue(@(31))]; [p bg_updateWhere:where]; /** sql语句批量更新. */ NSString* where = [NSString stringWithFormat:@"set %@=%@ where %@=%@",bgsqlKey(@"name"),bgsqlValue(@"马化腾"),bgsqlKey(@"name"),bgsqlValue(@"天朝")]; [People bgupdate:bgtablename where:where]; /** 直接写SQL语句操作 */ bgexecuteSql(@"update yy set BGname='标哥'", nil, nil);//更新或删除等操作时,后两个参数不必传入. 删除
-C /** 按条件删除. */ NSString* where = [NSString stringWithFormat:@"where %@=%@",bgsqlKey(@"name"),bgsqlValue(@"斯巴达")]; [People bgdelete:bgtablename where:where];
/** 清除表的所有数据. */ [People bgclear:bgtablename];
/** 删除数据库表. */ [People bgdrop:bgtablename];
获取类数据库版本
-C /** 获取该类的数据库版本号; */ NSInteger version = [People bgversion:bgtablename]; 类数据库版本手动升级(当'唯一约束','联合主键','属性类型改变',发生改变时需要手动调用升级,其他情况库自动检测升级)
-C //注: 版本号从1开始,依次往后递增,本次更新版本号不得 低于或等于 上次的版本号,否则不会更新. /** 如果类'唯一约束','联合主键','属性类型'发生改变. 则调用此API刷新该类数据库,不需要新旧映射的情况下使用此API. */ [People bgupdate:bgtablename version:version];
/** 如果类'唯一约束','联合主键','属性类型'发生改变. 则调用此API刷新该类数据库.data2是新变量名,data是旧变量名,即将旧的值映射到新的变量名,其他不变的变量名会自动复制,只管写出变化的对应映射即可. */ [People bgupdate:bgtablename version:version keyDict:@{@"data2":@"data"}];
事务操作
-C /** 事务操作,返回YES提交事务,返回NO则回滚事务. */ bg_inTransaction(^BOOL{ [p bg_save];//存储 return NO; }); 快速查询数据条数
-C /** 按条件查询表中所有数据的条数. */ NSInteger count = [People bgcount:bgtablename where:nil]; 类数据之间的拷贝
-C /** 将People表的数据拷贝给bgtablename表, name拷贝给Man的Manname,其他同理. */ [People bgcopy:nil toTable:bgtablename keyDict:@{@"name":@"Man_name", @"num":@"Man_num", @"age":@"Man_age", @"image":@"image"} append:NO]; 直接存取数组
-C NSMutableArray* testA = [NSMutableArray array]; [testA addObject:@"我是"]; [testA addObject:@(10)]; [testA addObject:@(9.999)]; [testA addObject:@{@"key":@"value"}]; /** 存储标识名为testA的数组. */ [testA bg_saveArrayWithName:@"testA"]; /** 往标识名为@"testA"的数组中添加元素. */ [NSArray bg_addObjectWithName:@"testA" object:@[@(1),@"哈哈"]]; /** 删除标识名为testA的数组某个位置上的元素. */ [NSArray bg_deleteObjectWithName:@"testA" Index:3]; /** 查询标识名为testA的数组全部元素. */ NSArray* testResult = [NSArray bg_arrayWithName:@"testA"]; /** 获取标识名为testA的数组某个位置上的元素. */ id arrObject = [NSArray bg_objectWithName:@"testA" Index:3]; /** 清除标识名为testA的数组所有元素. */ [NSArray bg_clearArrayWithName:@"testA"]; 直接存取字典
-C NSDictionary* dict = @{@"one":@(1),@"key":@"value",@"array":@[@(1.2),@"哈哈"]}; /** 存储字典. */ [dict bg_saveDictionary]; /** 添加字典元素. */ [NSDictionary bg_setValue:@"标哥" forKey:@"name"]; /** 获取某个字典元素. */ id num = [NSDictionary bg_valueForKey:@"one"]; /** 移除字典某个元素. */ [NSDictionary bg_removeValueForKey:@"key"]; /** 遍历字典元素. */ [NSDictionary bgenumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString Nonnull key, id _Nonnull value, BOOL stop) { NSLog(@"key = %@ , value = %@",key,value); }]; /** 清空字典. */ [NSDictionary bg_clearDictionary]; 注册数据变化监听
-C /** 注册监听bg_tablename表的数据变化,唯一识别标识是@"change". */ [People bgregisterChangeForTableName:bgtablename identify:@"change" block:^(bg_changeState result) { switch (result) { case bg_insert: NSLog(@"有数据插入"); break; case bg_update: NSLog(@"有数据更新"); break; case bg_delete: NSLog(@"有数据删删除"); break; case bg_drop: NSLog(@"有表删除"); break; default: break; } }]; 移除数据监听
-C /** 移除bg_tablename表数据变化的监听,唯一识别标识是@"change". */ [People bgremoveChangeForTableName:bgtablename identify:@"change"]; 字典转模型
-C NSDictionary* dictAni = [self getDogDict]; /** 一代码搞定字典转模型. */ Dog* dog = [Dog bg_objectWithKeyValues:dictAni];
NSDictionary* dictMy = [self getMyDict]; /** 一代码搞定字典转模型. */ My* my = [My bg_objectWithDictionary:dictMy];
模型转字典
-C /** 一句代码搞定模型转字典. */ NSDictionary* dictBodyAll = [body bg_keyValuesIgnoredKeys:nil]; /** 忽略掉hand这个变量不转. */ NSDictionary* dictBody = [body bg_keyValuesIgnoredKeys:@[@"hand"]]; 如果模型中的数组变量存储的是自定义类,则需要实现下面的这个函数:
-C /** 如果模型中有数组且存放的是自定义的类(NSString等系统自带的类型就不必要了),那就实现该函数,key是数组名称,value是自定的类Class,用法跟MJExtension一样. (‘字典转模型’ 或 ’模型转字典‘ 都需要实现该函数) */ +(NSDictionary *)bg_objectClassInArray{ return @{@"dogs":[Dog class],@"bodys":[Body class]}; }
/** 如果模型中有自定义类变量,则实现该函数对应进行集合到模型的转换. 将json数据中body这个key对应的值转化为Body类变量body对象. */ +(NSDictionary *)bg_objectClassForCustom{ return @{@"body":[Body class]}; }
/** 替换变量的功能(及当字典的key和属性名不一样时,进行映射对应起来) 即将字典里key为descri的值 赋给 属性名为intro的变量,性别和sex同理. */ +(NSDictionary *)bg_replacedKeyFromPropertyName{ return @{@"descri":@"intro",@"性别":@"sex"}; }