#Game-networking
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rameshvarun
netplayjs
Make P2P multiplayer browser games, no server hosting or synchronization code required. Powered by rollback netcode + WebRTC.
Score
0
★ 567
⑂ 46
—
TypeScript
jzyong
ugk-server
快节奏多人联网游戏,UGK-Server:unity、go、kcp server 。 服务器使用微服务架构,服务器端游戏逻辑需要物理碰撞、寻路的使用Unity、C#开发,其他使用Go开发。 对应客户端ugk-client。 实现原理和腾讯合金弹头 如出一辙
Score
0
★ 95
⑂ 16
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C#